Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os abandeirados son raros entre os trasnos. Que un trasno sobreviva a suficientes batallas para ser considerado un veterano é bastante raro, e ainda é máis raro que os outros trasnos recoñezan e respecten a súa veteranía. Ainda así, o frenesí dun provocador usado de xeito efectivo fortalece ós guerreiros máis xoves para loitar máis e durante máis tempo antes de que morra.
Notas Especiais: O liderado desta unidade permítelle ás unidades adxacentes do mesmo bando inflixir máis dano no combate, ainda que isto só se aplica ás unidades de nivel inferior.
Avanza dende: | Goblin Spearman |
---|---|
Avanza a: | Goblin Thrasher |
Custo: | 13 |
HP: | 31 |
Movemento: | 5 |
XP: | 150 |
Nivel: | 1 |
Aliñación: | caótico |
ID | Goblin Rouser Ascension |
Habilidades: |
lanza perforación | 7 - 3 corpo a corpo |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 0% |
perforación | 0% |
impacto | 0% |
lume | 0% |
frío | 0% |
arcano | 0% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 2 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 2 | 50% |
Braña | 3 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 40% |
Colonia de cogomelos | 3 | 40% |
Conxelado | 2 | 20% |
Cova | 2 | 40% |
Infranqueable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 2 | 60% |
Outeiros | 1 | 50% |
Vila | 1 | 60% |